Au-delà du corps sur lequel la motion capture était intégrée, nous avons également travaillé les vêtements et le rig facial.
Grâce à notre technologie de “MocapBinding”, il était possible d’animer “par-dessus” la couche de motion capture, voire d’animer certaines zones entièrement manuellement, tout en profitant de toutes les possibilités d’un controlRig typique d’un long-métrage “full3D”.
Un film français avec une belle qualité d’effets spéciaux !